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내가 만든 게임으로 내 꿈을 펼쳐요! (2020-09-16)

▢ 서울특별시교육청(교육감 조희연)은 코로나19로 어려운 직업계고 학생 취업과 IT분야 진로 역량 개발을 적극 지원하고자‘2020 직업계고 IT분야 취업UP 게임개발대회[본선]’를 개최한다.



▢ 최근 코로나19로 고졸채용은 급감하고 있으나, IT산업은 ‘언택트’ 시대로 인해 비교적 강세를 이어가고 있다. 이에 서울시교육청은 직업계고의 취업을 지원하고 더불어 코로나로 침체된 직업계고 학생들의 숨은 끼와 재능을 맘껏 발현하는 장을 통해 역량 기반 서울직업교육을 실현하고자 본대회를 기획 추진하였다.



▢ 본 대회는 서울시교육청이 주최하고 (재)게임인재단 공동 주관하며, 서울 직업계고(특성화고·마이스터고·산업정보학교) 학생들이 참가하여 개발 전과정을 비대면으로 진행하였다. 지난 7월 예선을 통해 41개팀(157명)이 톡톡 튀는 아이디어로 참신한 게임을 개발(베타버전) 출품하였고, 심사를 거쳐 14개팀이 본선에 진출하였다. 본선 진출팀은 게임개발협회(스마일게이트 외) 전문가와 매칭하여 비대면 멘토링(8.5.~8.20.) 과정을 통해 학생들의 개발 역량과 작품의 완성도를 높였다.


▢ 본선에 진출한 14팀은 △북극곰아 미안해(대진디자인고) △Jack's Bean(서울디지텍고) △존야의 모래시계(한세사이버보안고) △김김김백쫀(서울디지텍고) △BUILD PROJECT(세명컴퓨터고) △Mars_One(서울디지텍고) △while Succeed(종로산업정보학교) △NOSB(서울문화고) △대모산 게임즈(대진디자인고) △동귀어진(서울디지텍고) △최지방2프로 (상일미디어고) △냥벤져스(대진디자인고) △PainKiller(세명컴퓨터고) △Developers(서울디지텍고) 이다.



▢ 본선 진출 14팀의 작품 발표와 심사로 이루어지는 본선대회는 8월 26일(수) 개최 예정이었으나, 코로나19에 따른 사회적거리두기 단계를 고려 일정을 연기 9월 23(수), 서울시교육청취업지원센터(성동공고)에서 ‘무관중-유튜브 생중계’ 방식으로 팀별 시차를 두고 대표 학생 1인 발표로 진행된다.
(편집부)